Redfall güncellemesi, Xbox Series X|S oyuncuları, gizli alt etmeler ve daha fazlası için 60 FPS performans modu ekler - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall güncellemesi, Xbox Series X|S oyuncuları, gizli alt etmeler ve daha fazlası için 60 FPS performans modu ekler - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
    • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
      • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır

      İlk piyasaya sürüldüğünde yönetici editör Jez Corden, Redfall incelememizi yazdı ve şunları paylaştı: “Arkane’in muhteşemliğine dair bakışlar Redfall’da mevcut

    • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
    • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
    • Geniş bir donanım yapılandırması yelpazesinde iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
    • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi Dikkate değer gizli kaldırma işlemleri ve bazı denetleyici işleme iyileştirmeleri de dahil olmak üzere bir dizi başka iyileştirme de var
    • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi Ancak genel sonuç, stüdyonun tipik olarak yapabileceklerinin bir veya üç adım altında gibi görünüyor

      Ne bilmek istiyorsun

      • Redfall, Arkane Austin tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan bir vampir avlama nişancı oyunudur
      • Bethesda Unutulmaz açık dünya, baş döndürücü sisleri, mükemmel ışıklandırması ve 30 FPS kare hızı tartışmasını körelten etkileyici çekim mesafeleriyle atmosferi sızdırıyor
      • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
      • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
      • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
      • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
      • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı

        Redfall’dan hiçbir zaman nefret etmedim ama Dishonored ve Prey gibi önceki Arkane oyunlarının uzun süredir hayranı olarak pek çok açıdan kesinlikle hayal kırıklığı yarattı

    • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor

    Çevre

    • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
    • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
  • Oynanış

    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
    • Redfall, bu yılın başlarında Xbox Series X|S ve Windows PC’de piyasaya sürüldü ve oyuncular hatalar ve performans sorunlarıyla ilgili çok sayıda şikayette bulundu Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
    • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
    • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
    • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
    • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi Silah sesleri de işe yarıyor ve kazıklayan vampirler hissettiriyor iyi
    • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
    • Oyuncuların “Bethesda
    • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
    • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
    • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
    • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi

      Bugünün en iyi Xbox fırsatları

    • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
    • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı Kısa süre içinde tüm değişikliklere dalmayı ve bunları test etmeyi sabırsızlıkla bekliyorum, ancak artık Xbox birinci taraf grubunun bir parçası oldukları için bu deneyimin bu geliştiriciler için bir ders olabileceğini umuyorum
    • Bethesda
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
  • Redfall’ın en son yaması, Xbox Series X ve Xbox Series S’de vaat edilen 60 FPS performans modunu ekleyerek konsol oyuncularına daha sorunsuz bir deneyim seçeneği sunuyor

    Arkane Austin ve Bethesda Softworks Paylaşıldı Cuma günü, Xbox Series X|S oyuncuları için vaat edilen 60 FPS performans modunu getiren Redfall’ın en son güncellemesinin kullanıma sunulduğu duyuruldu

    • Arkane Önerileri:
      • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
      • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
      • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
      • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
      • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
      • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
      • Vampir ölümü ve parçalanması
      • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi
      • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
        • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
        • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak ”

          Analiz: Terk edilmediğini görmek güzel

          Açıkçası bu özelliklerin birçoğunun Redfall ilk piyasaya sürüldüğünde mevcut olmasını dilerdim, ancak Arkane Austin ve Roundhouse Studios’taki geliştiricilerin oyundan vazgeçmedikleri veya sadece vaat edilen performans seçeneğini sunup hemen geri dönmedikleri için memnunum

        • AMD FSR 2 net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
      • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
      • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
      • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
      • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
      • Ayrıca gizli kaldırmalar, kontrol cihazı ayarı iyileştirmeleri ve daha fazlası da var
      • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
      • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
      • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi

      Daha fazla vampir öldürmeden önce iyileştirmeler bekleyen oyuncular sevinebilir

    Çok Oyunculu

    • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
  • Arkadaş Listesi açıkken, Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak Sanat yönetmenliği uygun bir şekilde tüyler ürpertici, gerçekten acımasız hikaye ritimleriyle birleştirilmiş SAT AM çizgi filmleri arasındaki esrarengiz bir vadide ustaca ilerliyor
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
  • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
  • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
    • Bethesda Aşağıdaki (çok uzun) yama notlarına göz atabilirsiniz:

      Performans ve Kararlılık

      • Xbox Series X|S’te Performans Modu Etkinleştirildi
      • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi:
      • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” şeklindeki hatalı istem kaldırıldı
      • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
      • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
      • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
      • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek

      Dövüş

      • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
      • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
      • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
      • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
      • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
      • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi

      Kullanıcı arayüzü

      • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

      Ulaşılabilirlik

      • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
        • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir