Alan Wake 2 - Tahnitçilik Geyik Kafası Konumları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Alan Wake 2 - Tahnitçilik Geyik Kafası Konumları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Başkalarını bulursak sizi bilgilendireceğiz, o yüzden bizi izlemeye devam edin Geyik Kafası #2
  • Bölüm: Dönüş 3 – Yerel Kız
  • Yer: Kalevala Şövalyeleri Atölyesi – Sonunda Kalevala Şövalyeleri Atölyesine girmeniz gerekecek
Geyik Kafası #3
  • Bölüm: Dönüş 3 – Yerel Kız
  • Konum: Ranger İstasyonu – Overlap karşılaşmasını tamamladığınızda sel suları çekilecek İşte kısa bir özet:
    • Terminale 17-08-23 girin ve sürgülü kapıları açın

      Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir Sonunda kapı kolu olmayan bir kapı ve güvenlik odasıyla karşılaşacaksınız İkinci kattaki salonda, aynı zamanda bir kaydetme noktası da var

    Geyik Kafası #3
    • Bölüm: Dönüş 5 – Eski Tanrılar
    • Konum: Aynı bölümde bitişikteki Sağlık Merkezine gideceksiniz Billie’nin Tekne Tersanesi’ne ve kasabaya ulaşmadan hemen önce, tepelik ormanda bir Korucu İstasyonuna rastlamalısınız silah rehberi Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir Aynı şekilde, duvardaki geyikle “konuşmak” için Saga’s Mind Place’i kontrol edebileceğinizi de unutmayın Sulu Geyik Kafaları Geyik Kafası #1
      • Bölüm: Dönüş 3 – Yerel Kız
      • Yer: Deniz Feneri Karavan Parkı – Tornavida Kahve Dünyasında ve çöz Hediyelik Eşya Yapboz

      Galeri

      Soldan sağa: Oh Deer Diner, Valhalla Huzurevi, Sağlıklı Yaşam Merkezi ve Ranger İstasyonundaki atlı geyik kafaları

      Alan Wake 2’de Bright Falls’tan Dark Place’e kadar her köşede tehlike pusuda Endişelenmeyin çünkü elimizde her şey var Coffee World’ün kuzeyindeki Ranger İstasyonunu ziyaret edebilmelisiniz Belediye Başkanı Setter Cazibesi Bu arada, aşağıdakiler gibi çeşitli koleksiyon parçalarını almayı unutmayın: Alex Casey Beslenme Kutuları, Kült ZulalarıVe Çocuk Tekerlemeleri

      Alan Wake 2’deki Tahnitçilik Geyik Kafası konumları

      Alan Wake 2 Tahnitçilik Geyik Kafası rehberimizi Saga’nın yayını sırasında ziyaret ettiğiniz her ana bölgeye ilişkin çeşitli bölümler halinde düzenledik Bu atlı geyiği Saga’nın eski karavanında görmelisiniz kılavuzlar merkezi



      oyun-1

      Karavan parkının kapısının kilidini açacak bir anahtar alacaksınız

    Galeri

    Soldan sağa: Lighthouse Trailer Park, Kalevala Knights Workshop ve Ranger İstasyonundaki atlı geyik kafaları
  • Resepsiyonistin masasından kapı tokmağını alın

    Bunlar şu ana kadar Alan Wake 2’de keşfettiğimiz Tahnitçilik Geyik Kafaları

Cauldron Gölü’ndeki Cadı Bulucu İstasyonu geyik kafası Bright Falls Geyik Kafaları Geyik Kafası #1
  • Bölüm: Dönüş 1 – Davet
  • Yer: Oh Deer Diner – Bright Falls’a ilk ziyaretinizden itibaren ve sonraki bölümlerde Oh Deer Diner’ı ziyaret edebileceksiniz Bu Alan Wake 2 Tahnitçilik Geyik Kafasını duvara monte edilmiş olarak görmelisiniz Bunun aynı zamanda bir site olduğunu unutmayın gizli Tekerleme bulmacası Bu atlı geyiği bulmak için arkadaki depoya bakın


    Çok sayıda koleksiyon nesnesi ve ilgi çekici nokta var Alan Wake 2 Haritanızda bu öğeleri ve ilgi çekici noktaları gösteren bir öğe bile var ve buna denir

    Kazan Gölü Geyik Kafaları Geyik Kafası #1
    • Bölüm: Dönüş 2 – Kalp
    • Konum: Cadı Bulucu İstasyonu – Kazan Gölü’nde yalnızca bir geyik kafası keşfettik ve o da haritanın kuzeybatı köşesinde Cadı Bulucu İstasyonu’nda yer alıyor Av Tüfeğinin de bulunduğu yer burası olduğundan, bu konumu ayrıntılı olarak tartışacağız
    Geyik Kafası #2
    • Bölüm: Dönüş 5 – Eski Tanrılar
    • Yer: Valhalla Huzurevi – Kampanyanın ilerleyen zamanlarında bu Alan Wake 2 Tahnitçilik Geyik Kafasını Valhalla Huzurevi’nde bulacaksınız Ayrıca onları oyunumuz sırasında gördüğümüz zamana göre numaralandırdık Rehberimiz, Saga Anderson olarak oynarken çeteleyi tamamlamak için evcilleştirebileceğiniz Alan Wake 2 Tahnitçilik Geyik Kafalarını tartışıyor
    • Bunu hem Av Tüfeğinin hem de monte edilmiş geyik kafasının bulunduğu depo odasını açmak için kullanabilirsiniz Kaç tane kaldığını bildiren bir yanıt (yani “sekiz kaldı”) duyabilirsiniz Özellikle bunlardan biri, evlere ve binalara girdiğinizde çevrenize dikkat etmenizi gerektirir
Geyik Kafası #4
  • Bölüm: Dönüş 5 – Eski Tanrılar
  • Konum: Ranger İstasyonu – Daha sonra Overlap karşılaşmasını tamamladıktan sonra, Cıvata kesiciler Bright Falls’un güney kısmı boyunca seyahat edebileceksiniz